Type : Jeu de plateforme
Support : iOS, Android, Web
Site : pyrojump.com
Techno : ActionScript 3, Adobe AIR, Starling, FeathersUI
Société : Pinpin Team | Noveo
Description :
Pyro Jump est un jeu de plateforme dans lequel la petite flamme Pyro essaye à tout prix de se faire aimer de Paper Princess.
Mon rôle :
- Gestion de projet
- Création de la structure de base multiscreen et multiplate-forme.
- Intégration et animation des interfaces et menu du jeu.
- Gestion de l’inApp Android et iOS.
- Gestion des données utilisateur pour conserver la progression et synchronisation entre les différents appareils iOS utilisant iCloud.
- Gestion de la traduction pour Starling et Feathers (intéressant pour le russe et le chinois).
- Intégration des différents sites internet de promotions pyrojump.com
Le moteur du jeu a été développé par Guillaume Poignant. Les graphismes sont d’Alexandre Imbert.
Images du jeu :
Articles et Reviews :
- 17/20 http://jeuxvideomobile.com/android/pyro-jump-android.html (fr)
- http://www.pocketgamer.fr/news/9012-jeux-di-minuit-pyro-jump.html (fr)
- http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=217494 (en)
- http://www.iplayapps.de/news/Pyro_Jump__Feuer_und_Flamme_fuer_eine_Prinzessin_aus_Papier/7136/ (de)