Pyro Jump

Type : Jeu de plateforme
Support : iOS, Android, Web
Site : pyrojump.com

Techno : ActionScript 3, Adobe AIR, Starling, FeathersUI
Société : Pinpin Team
| Noveo

Description :

Pyro Jump est un jeu de plateforme dans lequel la petite flamme Pyro essaye à tout prix de se faire aimer de Paper Princess.

Mon rôle :

  • Gestion de projet
  • Création de la structure de base multiscreen et multiplate-forme.
  • Intégration et animation des interfaces et menu du jeu.
  • Gestion de l’inApp Android et iOS.
  • Gestion des données utilisateur pour conserver la progression et synchronisation entre les différents appareils iOS utilisant iCloud.
  • Gestion de la traduction pour Starling et Feathers (intéressant pour le russe et le chinois).
  • Intégration des différents sites internet de promotions pyrojump.com

Le moteur du jeu a été développé par Guillaume Poignant. Les graphismes sont d’Alexandre Imbert.

Images du jeu :

Articles et Reviews :

Jeu Président Multijoueur


Type : Jeu vidéo multijoueur en Flash
Site : PLAYPOP

Outils : Flash, ActionScript 3
Société : Pinpin Team

Description :

Le président est un jeu de cartes, aussi connu sous le nom de Trou du cul. Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes en premier et devenir le président.

J’ai développé le système de sélection de cartes quand le joueur commence un nouveau pli. J’ai également géré l’activation des cartes jouables lorsque c’est le tour d’un nouveau joueur.
La quasi totalité du jeu a été développé par Guillaume Poignant. Les graphismes sont d’Alexandre Imbert.

 

Ecodazoo.com – La navigation 3D temps réelle qui laisse sans mot !

Ecodazoo.com
Accueil du site Ecodazoo.com

Cet article sent un peu le réchauffé à présent mais j’avais prévu de l’écrire il y a 3 mois… Quoi qu’il en soit, pour ceux qui n’ont toujours pas vu le site ecodazoo.com, c’est le moment de le découvrir et de l’apprécier (en version complète contrairement à il y a 3 mois d’ailleurs).

Ecodazoo.com, à mon avis, représente tout ce qu’on peut attendre d’un site internet en 3D durant les prochaines années à venir. La navigation, les graphismes et l’ambiance sonore, tout est simplement génial. Chaque rubrique est illustrée par un “pop-up book” en 3D (vous savez, ces livres qui construisent une petite scénette en volume lorsqu’on ouvre leurs pages). Et tout ça bien entendu en Flash et en ActionScript3 et bien sûr, grâce à la puissance du moteur 3D PaperVision3D Sharikura 3D de ROXIK.

Je le répète encore une fois à voir de toutes urgences!

Lien : http://www.ecodazoo.com/

Pratique d’ActionScript3, “LE” livre sur la programmation ActionScript3 est en vente

Le livre Pratique d’ActionScript3 de Thibault Imbert arrive enfin dans les libraires. Il est toujours disponible dans sa version gratuite qui date de l’été 2008.

Ce livre est mon ouvrage de référence pour le développement en ActionScritp3. Il présente les nombreux aspects d’ActionScripts3 en détaillant clairement les nouveautés et les différences avec ActionScript2. Ce  n’est pas une simple réécriture de l’aide d’Adobe comme le ActionScript 3.0 Cookbook, on y apprend vraiment des notions de POO par exemple et les exemples sont utilisables dans des projets réels. (L’interaction avec la base de données grâce à AMFPHP de Simply-Land.com est basée sur l’ensemble des classes Service, ProcedureCall,… décrit dans l’ouvrage.)

Faites un tour sur le site dédié du livre Pratique d’ActionScript3 pour en apprendre d’avantage et savoir où l’acheter.

Pour vous faire une idée de la qualité du livre, téléchargez la version gratuite de Pratique d’ActionScript3.