Pyro Jump

Type : Jeu de plateforme
Support : iOS, Android, Web
Site : pyrojump.com

Techno : ActionScript 3, Adobe AIR, Starling, FeathersUI
Société : Pinpin Team
| Noveo

Description :

Pyro Jump est un jeu de plateforme dans lequel la petite flamme Pyro essaye à tout prix de se faire aimer de Paper Princess.

Mon rôle :

  • Gestion de projet
  • Création de la structure de base multiscreen et multiplate-forme.
  • Intégration et animation des interfaces et menu du jeu.
  • Gestion de l’inApp Android et iOS.
  • Gestion des données utilisateur pour conserver la progression et synchronisation entre les différents appareils iOS utilisant iCloud.
  • Gestion de la traduction pour Starling et Feathers (intéressant pour le russe et le chinois).
  • Intégration des différents sites internet de promotions pyrojump.com

Le moteur du jeu a été développé par Guillaume Poignant. Les graphismes sont d’Alexandre Imbert.

Images du jeu :

Articles et Reviews :

Jeu Président Multijoueur


Type : Jeu vidéo multijoueur en Flash
Site : PLAYPOP

Outils : Flash, ActionScript 3
Société : Pinpin Team

Description :

Le président est un jeu de cartes, aussi connu sous le nom de Trou du cul. Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes en premier et devenir le président.

J’ai développé le système de sélection de cartes quand le joueur commence un nouveau pli. J’ai également géré l’activation des cartes jouables lorsque c’est le tour d’un nouveau joueur.
La quasi totalité du jeu a été développé par Guillaume Poignant. Les graphismes sont d’Alexandre Imbert.

 

Jeu Yahtzee Multijoueur


Type : Jeu vidéo multijoueur en Flash
Site : PLAYPOP / Jeux-Gratuits.com

Outils : Flash, ActionScript 3, Java, Smart Fox Server
Société : Pinpin Team

Description :

Le Yahtzee Multijoueur, aussi connu sous le nom de Yam’s, est un jeu de dés dans lequel il faut remplir une grille en faisant des combinaisons particulières (suite, brelan, carré,…). Il est jouable jusqu’à 4 en simultané.

J’ai développé toute la partie Flash en ActionScript 3 et le coté Smart Fox Server en Java. J’ai également fait le sound design. Les graphismes sont d’Alexandre Imbert.

Le Yahtzee fait parti des jeux les plus joués sur PLAYPOP et Jeux-Gratuits.com.

Jeu Défi Mahjong Multijoueur


Type : Jeu vidéo multijoueur en Flash
Site : PLAYPOP / Jeux-Gratuits.com

Outils : Flash, ActionScript 3, Java, Smart Fox Server
Société : Pinpin Team

Description :

J’ai développé toute la partie Flash en ActionScript 3 et le coté Smart Fox Server en Java. J’ai également fait le sound design. Les graphismes sont d’Alexandre Imbert.

Ce jeu se jouant seul au départ, j’ai du adapté le gameplay pour en faire un jeu jouable à 2. Dans sa première version, les deux joueurs jouaient sur la même pile de tuiles, c’est celui qui trouvait le plus de paires qui gagnait la partie. Le jeu était trop stressant pour les joueurs de Jeux-Gratuits.com, le game play fut donc modifié pour que chaque joueur ait sa propre pile de tuiles. Finalement les joueurs jouent chacun de leur coté, le premier qui a retiré toutes ses tuiles, gagne la partie.

Le Défi Mahjong fait parti des jeux les plus joués sur PLAYPOP et Jeux-Gratuits.com.

 

Jeux Kibodio

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Type : Jeu vidéo
Client : Kibodio
Outils : Flash

Description :

Deux jeux en Flash fait pour le site Kibodio alors que j’étais en stage de deuxième année de l’IMAC dans la société OnlySens (aujourd’hui Big Up).

A part les 2 mascottes de Kibodio, j’ai tout réalisé sur ces jeux : développement et graphismes.

Le premier est un jeu vraiment simple, il faut deviner un nombre compris entre 0 et 100.  Jouer à Devine Combien sur Kibodio.

Le deuxième est comme son nom l’indique, une version numérique du jeu de Pierre Papier Ciseaux contre un ordinateur. Jouer à Pierre Papier Ciseaux sur Kibdio.

Jeu Projet Enneagram


Type : Jeu vidéo
Outils : Virtools, Phtoshop CS2
Documents : Cahier des charges, Rapport du projet

Description :

Jeu vidéo 3D basé sur le test de personnalité Enneagram. A travers deux mondes différents (l’espace privé et le lieu de travail) vous serez confronté à des situations qui permettront de dévoiler votre type de personnalité (parmi 9 prévus dans le test).

C’est un projet qui a duré tout au long de la deuxième année d’ingénieur IMAC. L’équipe de travail était composée d’Aurélien Besson, Cédric Couchy, Réjane Conrad, Vincent Domela, Thibault Montaufray, Mohamed Nasri , Yannick Ng Ping Man.

Il se décompose en deux phases essentielles de travail, la partie mise en œuvre du jeu vidéo (scénario, modélisation et programmation) et une partie plus expérimentale avec la mise en place des ontologies, de l’Eyes/Mouse trancking et du réseau de neurones.

Hitatchi – Le compagnon de votre bureau

HitatcHi

Type : Jeu Director et Flash
Site : http://derwinstudio.free.fr/sites/hitatchi/

Outils : Director, Illustrator CS2 et Flash 8

Description :

Hitatchi est un jeu réalisé en deuxième année à l’IMAC avec Aurélien Besson. C’est une sorte de Tamagotchi (assez basique disons le) fonctionnant sous Windows. Toute la partie programmation a été géré par Aurélien grâce à Director.

Je me suis chargé de la partie graphique du jeu. Ce fut enfin l’occasion d’animer ma petite créature créée il y a quelques années: Eedoli.

J’ai utilisé Illustrator pour tous les dessins que j’ai ensuite importés dans Flash afin de les animer. La créature est capable de changer d’humeur et fait des actions comme manger, dormir et jouer. J’ai organisé mon animation Flash dans l’optique de faire une version du jeu directement programmé avec Flash et accessible en ligne.